6Ciepło
1Odpowiedz
Podaj liczbę całkowitą dla indeksu tablicy w OpenGL ES 2.0?
14Ciepło
1Odpowiedz
32Ciepło
2Odpowiedz
Co to znaczy znormalizować wartość?
5Ciepło
1Odpowiedz
Przetwarzanie wideo w systemie Android 3.x/Google TV/SDK: ramka wideo do SurfaceTexture/OpenGL/GLSL
6Ciepło
1Odpowiedz
Dlaczego mój program cieniujący OpenGL dla punktów ma artefakty pasmowania?
28Ciepło
1Odpowiedz
Jednolite i atrybutów w GLSL ES
9Ciepło
1Odpowiedz
Rysowanie do FBO - odwrócone sprite w górę iw dół wydanie
7Ciepło
1Odpowiedz
13Ciepło
1Odpowiedz
Mac OS 10.8 obsługuje GLSL 3.30?
5Ciepło
1Odpowiedz
Niespójności urządzenia/systemu operacyjnego w wynikach algorytmu GLSL ES Phong: