8Ciepło
1Odpowiedz
7Ciepło
1Odpowiedz
refrakcja glsl jest odwzorowywana do góry nogami
5Ciepło
2Odpowiedz
6Ciepło
2Odpowiedz
Jak napisać wielokrotny kod glsl?
6Ciepło
1Odpowiedz
GLSL: Moja niestandardowa funkcja nie została znaleziona
5Ciepło
1Odpowiedz
rozpraszanie atmosferyczne OpenGL 3,3
16Ciepło
4Odpowiedz
13Ciepło
1Odpowiedz
Rysowanie kółka z wygładzaniem za pomocą shaderów
5Ciepło
1Odpowiedz
7Ciepło
2Odpowiedz
Tekstury zmiennoprzecinkowe w OpenGL ES 2.0 na iOS bez mocowania ich do [0, 1]