10Ciepło
1Odpowiedz
GLSL - texture1D jest przestarzałe, co należy zamiast tego użyć?
5Ciepło
2Odpowiedz
OpenGL: Animacja kości, dlaczego potrzebuję odwrotności ułożenia podczas pracy z GPU?
6Ciepło
1Odpowiedz
Powiąż teksturę SDL2 z modułem cieniującym GLSL
5Ciepło
1Odpowiedz
Używanie macierzy jako atrybutu wierzchołka w profilu OpenGL3 Core
11Ciepło
3Odpowiedz
Jak konsoleta.log w shadery webgl?
11Ciepło
3Odpowiedz
5Ciepło
1Odpowiedz
Nexus 10 - renderowanie do zewnętrznego rendertarget działa tylko w krajobrazie
5Ciepło
2Odpowiedz
Problem z skórowaniem GPU za pomocą GLSL
5Ciepło
1Odpowiedz
5Ciepło
1Odpowiedz
Dlaczego odmienny test równości float kończy się niepowodzeniem w glsl?